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SteamRider
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Validé La pile

Jeu 8 Nov - 23:16
La Pile



Matériels :

Coupelles
Joueurs : 2 et +

Tous ensemble
Terrain :

Aucune spécificité

But :
Ne pas faire tomber sa pile


Déroulement :
Tous les joueurs ont une pile sur la tête (une coupelle). S'ils la font tomber, la pile ne peut plus fournir d'énergie et le joueur ne peut plus bouger. Il faut alors qu'un autre joueur vienne pour le lui ramasse.

Si plus personne n'a de pile, tout le monde a perdu.

Interdit :
De bousculer les autres.
De faire tomber la coupelle de quelqu'un d'autres.

Variante :
Pile Chat : Un ou plus chat sont désigné, lorsqu'un coupelle tombe le chat essayer de ramasser la coupelle avant un autre joueur. Lorsque le chat a ramassé la coupelle, le joueur à qui elle appartenait est élimé (ou échange de rôle avec le chat ou devient chat avec le chat).

Aspect pédagogique :
Travail la posture & la cohésion de groupe.
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