Guépard
Mer 13 Mar - 13:15
Guépard
Matériels : Plots Coupelles | 5 à ~ joueurs Chacun pour soi | Terrain : Une rangé de plots au mileu et une zone de course autour "anneaux". |
But :
Guépards : attraper une proie
Proies : Ne pas se faire attraper
Guépards : attraper une proie
Proies : Ne pas se faire attraper
Déroulement :
Prévoir un ratio d'environ 1 guépard pour 5 proies.
Chaque guépard a une coupelle; lorsqu'il touche une proie ils échangent leurs rôles.
Les proies tournent toutes dans le même sens dans l'anneau en essayant d'éviter les guépards.
Les guépards doivent aussi tourner le même sens que les proies mais ils ont le droit de traverser la ligne de plots central pour tenter d'attraper (toucher) une proie.
Interdit :
Pour les proies de traverser la ligne de plots centrale.
Tout contact en dehors des guépards qui touchent les proies.
De s'arrêter ou d'aller en contre-sens.
Variantes:
Varié les modes de déplacements.
Famille : chaque proie touché devient un nouveau guépard mais le guépard garde toujours son rôle.
Aspect pédagogique :
Vitesse, évitement, tourner, croisés.
Vitesse, évitement, tourner, croisés.
Jeux proposé par Cyril de chez RSI.
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