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SteamRider
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Validé Coupelle Ball

Dim 9 Déc - 11:53
Coupelle Ball



Matériels :

Coupelles
4 plots
+ 6 joueurs

Equipes
Terrain :

Taille d'un terrain de handball
1 zone centrale.

But :
Chaque équipe doit ramasser le plus de coupelles


Déroulement :

Sur le principe du baseball.

Une équipe est dans la zone central du terrain. Les joueurs de l'équipe jouent les uns après les autres.
Le premier lance un ballon le plus loin possible et doit ramasser le plus de coupelles possible et les ramener dans la zone avant que les membres de l'équipe adverse ne le touche avec le ballon.
S'il est touché il perd toutes ses coupelles qui sont remises sur le terrain.

L'équipe adverse doit ramasser le ballon le plus vite possible et se faire des passes pour essayer de toucher le joueur qui ramasse les coupelles.

Le tour se finit soit quand le joueur ramassant les coupelles a été toucher, soit quand il retourne dans la zone central.

Tous les joueurs de l'équipes qui rammasse les coupelles passent à la suite. Lorsqu'ils sont tous passés, les équipes changent leurs rôles.

Le jeu se termine soit quand il n'y a plus de coupelles, soit quand tout le monde est passé.
L'équipes ayant le plus coupelles gagnent.

Si le nombre de coupelles est insuffisant, les coupelles peuvent être remisent en jeu après chaque tour ou chaque passage d'équipe. Il faut bien sur les compter et retenir les scores avant.


Interdit :
Contact interdit.
De toucher avec le ballon si celui-ci n'a pas été lancer.
De mettre des coupelles dans la zone centrale puis de repartir en chercher.

Variantes:
Interdiction de rouler avec le ballon (pour obliger à faire des passes).
1 équipes au centre et plusieurs équipes qui collaborent pour ramasser le ballon (pas plus de 3 sinon cela peut devenir compliquer).

Aspect pédagogique :
Vitesse, flexion, agilité, passage d'obstacles au sol.
Travail la coopération (ramasseurs du ballon) et la stratégie (les ramasseurs de coupelles).


Jeu proposé par Cyril chez RSI
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